【ITBEAR】9月18日消息,《英雄聯盟》官方近日公布了2024年第三賽段的玩法調整方案,預計將在14.19版本中引入一系列創新功能,旨在提升玩家體驗與游戲競技性。
據ITBEAR了解,本次調整重點圍繞英雄優先、戰斗節奏及裝備系統展開。游戲內傳說級裝備的數值強度將迎來5%-15%的下調,此舉意在減緩戰斗節奏,減少滾雪球效應,使英雄本身的實力成為更加決定性的因素。
備受關注的“致命節奏”機制也將迎來革新。新版致命節奏將在攻擊敵方英雄時提供攻速疊加,但疊加值不再隨英雄等級提升而增加。相反,當攻速疊滿后,玩家的攻擊將附帶額外傷害,該傷害將隨玩家等級和攻速加成的提高而增加,為戰斗帶來更多變數。
在裝備系統方面,新增的“裝備規劃器”功能將極大便利玩家的裝備選擇過程。玩家可在游戲界面上預設裝備規劃,并實時查看所需金幣差額及快捷購買選項。此外,當玩家離開基地而未購買裝備時,系統將發出提醒,確保玩家能夠及時裝備自己,以最佳狀態投入戰斗。
野區戰斗也將引入新的提醒系統,包括音效和小地圖視效,以警示玩家己方打野區域正遭受敵方入侵。這一改動有望提升玩家對野區戰況的感知能力,加強團隊協作與應對策略。
此外,游戲還將增加一種全新的互動表情——“都怪我”,玩家可通過按下“i”鍵快速發送該表情,向隊友表達歉意,增強團隊間的溝通與理解。
綜上所述,《英雄聯盟》2024年第三賽段的玩法調整旨在通過優化裝備系統、調整戰斗節奏以及引入新功能,為玩家帶來更加豐富多樣的游戲體驗。玩家們可以期待在即將到來的新版本中,探索更多策略與戰術,享受更加激烈的競技對戰。
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