【ITBEAR】9月18日消息,Sweet Baby,一家致力于游戲開發多樣性、公平性和包容性(DEI)咨詢的機構,近期因其所參與的游戲項目而備受矚目。該機構創始人Kim Belair在接受采訪時坦言,盡管面臨外界的誤解和抵制,但Sweet Baby的初衷并非推動游戲的“覺醒”文化。
Belair指出,自2024年3月“Sweet Baby Inc detected”事件發酵以來,公司便被貼上了在游戲中強行植入“覺醒”元素的標簽。然而,她澄清道,Sweet Baby的工作更多的是為游戲開發者提供編劇支持和任務設計,而非單方面地推廣特定文化。
據ITBEAR了解,Sweet Baby所承接的“敏感內容與文化咨詢”工作僅占其業務總量的15%,其余則主要聚焦于與游戲開發者的深度合作。這包括協助開發者塑造更為豐富和多元的游戲世界,以及確保游戲內容能夠更好地反映現實社會的多樣性。
面對外界的質疑和抵制,Belair表示理解,但同時也強調,引入新的視角和想法是推動游戲行業創新發展的關鍵。她認為,大多數人渴望在游戲中體驗到新鮮的事物和故事,而Sweet Baby正是致力于滿足這一需求。
值得注意的是,盡管Belair在早前的GDC大會上曾表達過讓游戲“覺醒”的愿景,但她現在更傾向于強調Sweet Baby在促進游戲行業多樣性和包容性方面的努力。她認為,真正的創新往往伴隨著改變,而這正是許多玩家所害怕的。然而,只有不斷進化和改變,游戲行業才能保持其活力和吸引力。
在談到未來時,Belair表示,Sweet Baby將繼續致力于與開發者合作,共同打造出更加多元和包容的游戲世界。她堅信,只要大家記住游戲的本質是創造藝術,就能夠共同克服困難,推動行業的持續發展。
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