【ITBEAR】9月18日消息,電子藝大(EA)近日宣布,將打破傳統(tǒng)游戲續(xù)作模式,將旗下多款游戲整合至一個(gè)統(tǒng)一的《模擬人生》平臺(tái)中。此舉意味著,備受期待的《模擬人生 5》將不會(huì)以單獨(dú)游戲的形式推出,而是融入到一個(gè)更為廣闊的游戲宇宙中。
據(jù)ITBEAR了解,在EA的投資者演示會(huì)上,娛樂與技術(shù)總裁Laura Miele詳細(xì)闡述了這一變革。她指出,傳統(tǒng)的游戲續(xù)作模式往往是用新版本取代舊版本,而現(xiàn)在EA將投資于一個(gè)更為宏大的《模擬人生》平臺(tái),將不同游戲整合在一起。
這一平臺(tái)將包括《模擬人生 4》、新項(xiàng)目Project Rene、《我的模擬人生》以及一款名為“Project Stories”的新移動(dòng)游戲。這些游戲?qū)⒐蚕韯?chuàng)作者工具、用戶內(nèi)容畫廊、市場和社交網(wǎng)絡(luò),為玩家提供更為豐富多樣的游戲體驗(yàn)。
Miele強(qiáng)調(diào),《模擬人生 4》將繼續(xù)作為未來增長戰(zhàn)略的基礎(chǔ),并計(jì)劃更新其核心技術(shù)基礎(chǔ),以在未來多年內(nèi)持續(xù)發(fā)布有趣且令人興奮的內(nèi)容。這一策略轉(zhuǎn)變不僅為玩家提供了更多選擇和創(chuàng)作空間,也有助于開發(fā)者更高效地利用資源,打造出更加精彩的游戲世界。
然而,這一變革也引發(fā)了業(yè)界對(duì)于《模擬人生》系列能否保持其獨(dú)特性和原創(chuàng)性的關(guān)注。對(duì)于玩家而言,這一新模式無疑是一次全新的嘗試和探索。盡管如此,《模擬人生》系列仍將繼續(xù)發(fā)展,為玩家們帶來更多精彩紛呈的內(nèi)容。
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