【ITBEAR】9月18日消息,微軟游戲部門近日宣布了一項(xiàng)新的裁員計(jì)劃,預(yù)計(jì)將裁減約650名員工。此次裁員主要涉及合作和支持職能,而對游戲研發(fā)崗位的影響較小。Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞在內(nèi)部郵件中解釋了這一舉措,強(qiáng)調(diào)其目的是為了更好地組織業(yè)務(wù),以實(shí)現(xiàn)長期的成功。
據(jù)ITBEAR了解,盡管斯賓塞在郵件中明確表示裁員不會涉及游戲工作室的關(guān)閉或游戲的下架,但最新消息透露,動視暴雪的兩款手機(jī)游戲團(tuán)隊(duì)也受到了裁員的影響。其中包括《魔獸爭霸》團(tuán)隊(duì)和仍在運(yùn)營的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》移動版團(tuán)隊(duì)。斯賓塞對此解釋稱,這是為了適應(yīng)公司不斷變化的優(yōu)先事項(xiàng),并有效管理游戲的生命周期和性能。
今年以來,微軟已經(jīng)進(jìn)行了三輪大規(guī)模的裁員。早在1月份,微軟就裁減了1900名員工,涉及多個游戲工作室。5月份,微軟又關(guān)閉了幾家第一方工作室,包括曾開發(fā)過《Hi-Fi Rush》的Tango Gameworks。加上此次裁員,微軟今年已累計(jì)裁減2550名游戲員工。這些裁員舉措均發(fā)生在微軟以690億美元收購動視暴雪之后,與收購后的業(yè)務(wù)計(jì)劃調(diào)整密切相關(guān)。
盡管裁員帶來了不小的震動,但動視暴雪對微軟的收益貢獻(xiàn)卻是不容忽視的。在過去幾個季度中,動視暴雪的游戲一直推動著微軟游戲收入的增長。尤其是《使命召喚》系列,在24財(cái)年為微軟創(chuàng)造了高達(dá)57.2億美元的收入。這也使得Xbox的內(nèi)容和服務(wù)收入大幅增長,從6%提高到了50%。展望未來,微軟預(yù)計(jì)其游戲收入將繼續(xù)保持增長態(tài)勢。
在郵件的結(jié)尾部分,斯賓塞表達(dá)了對受裁員影響員工的感激之情,并承諾將為他們提供必要的離職補(bǔ)償和再就業(yè)支持。他同時(shí)強(qiáng)調(diào),即便在面臨挑戰(zhàn)的時(shí)刻,微軟游戲團(tuán)隊(duì)依然能夠團(tuán)結(jié)一心,繼續(xù)為玩家提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
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