【ITBEAR】9月17日消息,NIS America,這家以發行《魔界戰記》和《軌跡》系列等日本游戲而聞名的公司,近日透露了其游戲作品鮮少登陸Xbox平臺的原因。在一次采訪中,公司的創意制作人坦言,Xbox在日本市場需求不高,加之開發經驗的匱乏,共同構成了這一決策的背后因素。
據ITBEAR了解,該制作人表示,盡管他個人對在Xbox平臺上開發游戲抱有期望,但現實情況是,日本消費者對于Xbox的興趣并不濃厚。Xbox在日本市場的低認知度,使得為該平臺開發游戲的商業理由顯得不夠充分。此外,他還從開發角度闡述了另一重難題:將游戲移植到新平臺,不僅需要增加開發團隊的人力,還要求團隊成員具備特定平臺的開發經驗。
NIS America長期以來主要將精力集中在PlayStation和Switch平臺上,這一策略選擇顯然受到了市場需求和開發資源分配的影響。此次的公開解釋,不僅為Xbox玩家解答了心中的疑惑,也揭示了Xbox在拓展日本市場時所面臨的挑戰。
在激烈的市場競爭中,各游戲發行商都需要仔細權衡平臺選擇與市場需求的關系。NIS America的決策或許能為業界提供一定的參考,同時也反映出游戲行業全球化背景下的復雜性和多樣性。
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