【ITBEAR】9月17日消息,索尼即將在全球推出新款游戲機PS5 Pro,其定價策略在消費者和分析師之間引發了熱烈討論。這款被視為PS5中期升級版的游戲機,在美國市場的定價近乎基礎款的兩倍,而在歐洲市場則恰好是基礎款的兩倍。盡管如此,分析師們仍預測其銷量有望達到與PS4 Pro相似的水平,后者占據了PS4總銷量的20%。
針對PS5 Pro的定價問題,索尼方面強調了其相較于電腦的易用性。索尼互動娛樂平臺業務集團首席執行官西野秀明在接受媒體采訪時指出,移動游戲常受廣告干擾,而電腦游戲設置復雜。相比之下,PS5 Pro提供了即開即玩的便捷體驗,且軟件商店界面直觀,產品展示清晰。
據ITBEAR了解,西野還確認,盡管索尼在游戲領域向個人電腦市場擴展,但PS5 Pro及未來的PS6等家用游戲機仍是其游戲業務的核心。他表示,通過向更多設備提供游戲,索尼旨在接觸更廣泛的客戶群體,同時堅持以家用游戲機為中心的業務策略。
在談及PS5 Pro對未來PS6推出的影響時,西野展現出樂觀態度。他認為技術的不斷進步為索尼提供了更多創新空間。以PS5為例,通過從HDD切換到SSD,游戲加載時間大幅縮短;而PS5手柄的揚聲器則增強了游戲的沉浸感。西野透露,索尼在視覺準確性方面將持續努力,并會更新其他游戲元素以提升玩家體驗。
PS5 Pro定于11月7日全球上市,目前已有多款游戲確認將針對其進行優化,包括《心靈殺手2》、《刺客信條:幻景》、《惡魔之魂》等熱門大作。這些游戲將充分利用PS5 Pro的硬件性能,為玩家帶來更加出色的游戲體驗。
隨著PS5 Pro的即將推出,索尼在游戲市場的競爭地位有望進一步鞏固。其獨特的易用性、豐富的游戲資源以及不斷創新的技術實力,共同構成了索尼在游戲領域的強大競爭力。
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