【ITBEAR】9月16日消息,近日,關于PS5 Pro的性能表現引發了業界和玩家的廣泛關注。據外媒披露,盡管PS5 Pro在升級時承諾了包括新光追硬件、PSSR技術以及45%的光柵化性能提升在內的三大改進,但實際游戲效果似乎并未完全達到預期。
據ITBEAR了解,Digital Foundry對PS5 Pro進行了深入分析,并發現該主機在高幀率游戲表現上存在畫面質量的妥協。以《心靈殺手2》為例,在PS5 Pro的性能模式下,游戲分辨率僅為864P,而在注重畫面的模式下,則能達到1260P,這與PS5標準版的分辨率表現相當。此外,DF還觀察到,PS5 Pro在30幀的游戲畫面中可能采用了PSSR升頻技術及FSR開啟,而對于20幀的畫面,則可能加入了光追效果以增強視覺體驗。
盡管PS5 Pro宣稱其性能有了顯著提升,但DF指出,PSSR技術的主要目標在于提升像素質量,而非數量。因此,看到PS5 Pro在某些游戲中呈現出相對較低的內部分辨率,確實讓人感到意外。
在另一款備受矚目的游戲《最后的生還者2》中,PS5 Pro的表現同樣未能超越PS5太多。雖然畫面質量通過從FSR切換到PSSR得到了一定程度的提升,但游戲似乎仍以1440P/60FPS的內部分辨率運行,與PS5的性能模式相似。
另一款受到關注的游戲《刺客信條:影》在PS5 Pro上的性能模式分辨率也僅為864P,與《心靈殺手2》的情況如出一轍。這引發了玩家們對于PS5 Pro能否在各種游戲中都實現顯著性能提升的疑問。
綜上所述,雖然PS5 Pro作為世代中期升級主機帶來了一定的改進,但玩家們在期待其實際游戲性能時或許應更為理性。畢竟,在實際應用中,該主機在某些方面仍存在待優化的空間。
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