【ITBEAR】9月16日消息,《幻獸帕魯》開發(fā)商堅守買斷制,拒絕轉(zhuǎn)向免費(fèi)或服務(wù)型模式
Pocketpair,熱門游戲《幻獸帕魯》的開發(fā)商,近日明確表示,他們不會將這款游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式(F2P)或服務(wù)型游戲(GaaS)模式。盡管有觀點(diǎn)認(rèn)為轉(zhuǎn)變商業(yè)模式可能有助于延長游戲壽命及提高盈利穩(wěn)定性,但Pocketpair堅決維持了原有的買斷制。
據(jù)ITBEAR了解,Pocketpair的CEO Mizobe Takuro在早前的采訪中曾提到,雖然從商業(yè)視角來看,將《幻獸帕魯》轉(zhuǎn)變?yōu)槌掷m(xù)運(yùn)營的游戲模式有其吸引力,但由于游戲最初的設(shè)計并未考慮這種模式,因此實(shí)施起來面臨多重挑戰(zhàn)。經(jīng)過深思熟慮,開發(fā)商最終決定保持游戲的原有設(shè)計思路。
Pocketpair在官方社交媒體上向玩家保證,盡管內(nèi)部有過關(guān)于轉(zhuǎn)變商業(yè)模式的討論,但最終確定F2P/GaaS模式并不適合《幻獸帕魯》。他們強(qiáng)調(diào),游戲從未按照免費(fèi)模式設(shè)計,現(xiàn)階段進(jìn)行這樣的改動將耗費(fèi)大量資源,并且這也不是玩家們所期望的。
為了支持游戲的持續(xù)發(fā)展,Pocketpair可能會考慮推出新的皮膚和DLC內(nèi)容,但任何決策都將在與玩家社區(qū)充分討論后作出。開發(fā)商表示,他們目前的首要任務(wù)是將《幻獸帕魯》打造成一款最佳游戲,以滿足廣大玩家的期待。
自今年初在Steam和Xbox Game Preview平臺推出以來,《幻獸帕魯》迅速吸引了大量玩家,首月玩家數(shù)就達(dá)到了驚人的2500萬,顯示出該游戲強(qiáng)大的吸引力和市場潛力。
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