【ITBEAR】9月15日消息,前BioWare總經理阿林·弗林近日對《博德之門3》的搶先體驗模式贊不絕口,同時坦言這正是他離開《龍騰世紀》和《質量效應》背后工作室的原因之一。身為生存游戲《夜鶯傳說》的負責人及Inflexion公司首席執行官,弗林深諳游戲開發之道,尤其是故事驅動型游戲的制作挑戰。
據ITBEAR了解,弗林認為《博德之門3》在搶先體驗以及后續正式發布中,均成功提供了令人滿意的故事情節,這在BioWare內部是難以企及的。他觀察到其他團隊通過與玩家社區的緊密互動,收集反饋并作出相應調整,從而取得了不俗的成績。相較之下,他對BioWare在社區參與度方面的不足表示了遺憾。
對于游戲開發者而言,吸納社區意見并將其融入游戲設計中至關重要。然而,在BioWare的工作經歷讓弗林意識到,這種做法并未得到足夠的重視。他對此表達了惋惜之情,同時強調了與玩家社區保持緊密聯系的重要性。
值得一提的是,《夜鶯傳說》近期推出了大規模的“王國重建”更新,該更新直接回應了玩家們的反饋。這款游戲正處于新的搶先體驗階段,備受玩家們的矚目和喜愛。
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