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【ITBEAR】9月15日消息,前BioWare總經理阿林·弗林近日對《博德之門3》的搶先體驗發布模式表示贊賞,并坦言這正是他不再考慮回歸《龍騰世紀》和《質量效應》工作室的一大原因。目前,弗林已轉身成為生存游戲《夜鶯傳說》的負責人及Inflexion公司的首席執行官。

在接受采訪時,弗林深入探討了游戲行業的發展變化以及他個人職業路徑的選擇。他提到,行業快速進步的節奏在某種程度上造成了他的挫敗感。“在BioWare,制作以故事為核心的游戲面臨諸多挑戰,尤其是如何在不破壞故事完整性的前提下進行拓展。”他解釋道。

據ITBEAR了解,弗林特別指出了《博德之門3》在搶先體驗及后續正式發布中,成功提供了引人入勝的故事體驗。“這一點在BioWare難以實現,”他坦言,“看到其他團隊通過與社區緊密合作,共同嘗試新事物并取得顯著成功,我深感羨慕。”

對于自己在BioWare時期未能充分實現社區參與的遺憾,弗林表示現在正全身心投入到《夜鶯傳說》的搶先體驗過程中。這款游戲最近推出了一項重大的“王國重建”更新,該更新直接回應了玩家們的反饋和需求。

作為一位資深的RPG開發者,弗林對于能夠在新環境中快速響應玩家意見并實時更新游戲內容感到興奮。他認為,這正是他與BioWare分道揚鑣后所尋求的靈活性和創新性。

在《夜鶯傳說》不斷進化的世界里,弗林和他的團隊正致力于打造一個能夠持續吸引并留住玩家的游戲環境。通過實時更新和社區互動,他們希望為玩家提供前所未有的游戲體驗。

#阿林弗林# #BioWare# #博德之門3# #夜鶯傳說# #搶先體驗#

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