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【ITBEAR】9月15日消息,育碧公司近日再次成為輿論焦點,其旗下大作《刺客信條:影》因文化呈現問題而飽受爭議。盡管游戲尚未正式發售,但不少粉絲已經對這款以日本封建時期為背景的作品表示了擔憂。

據ITBEAR了解,育碧此前曾因類似問題向公眾道歉,并承諾在未來的游戲中更加注重文化準確性。此次,《刺客信條:影》的開發團隊更是與世界知名專家緊密合作,力求精確還原歷史背景。然而,游戲主角設定為黑人武士彌助的決定,卻引發了新一輪的爭議。

彌助的歷史身份多年來一直備受爭議,他在日本封建時期的確存在,但關于其詳細的歷史記載并不豐富。育碧將這一角色設定為游戲主角,被部分玩家解讀為僅僅為了增加游戲的“多樣性”,而非基于深厚的歷史考量。這種解讀在游戲社區內引發了廣泛的討論,不少玩家對育碧的這一決定表示失望。

對此,育碧公司的藝術總監Thierry Dansereau在接受采訪時強調,他們的初衷并非冒犯任何人或任何文化。他解釋稱,開發團隊在專家的指導下,一直在努力尊重并準確呈現日本文化。同時,他們也希望通過彌助這一角色,為游戲帶來更加多元化的視角。

盡管育碧已經做出了諸多努力,但游戲社區內的負面情緒仍然占據了一定比例。未來,《刺客信條:影》能否成功平衡歷史準確性與游戲多樣性,仍有待市場和玩家的進一步檢驗。

#刺客信條影# #育碧公司# #文化爭議# #游戲多樣性# #歷史準確性#

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