【ITBEAR】9月15日消息,在數(shù)字技術(shù)的推動下,動漫游戲領(lǐng)域正迎來前所未有的發(fā)展與變革,內(nèi)容的極大豐富與技術(shù)的不斷進(jìn)步為整個行業(yè)描繪出了充滿無限可能的未來圖景。
近日,鴻威世界動漫游戲IP授權(quán)展在廣州盛大開幕,此次活動不僅深入探討了動漫游戲IP授權(quán)行業(yè)的政策走向、戰(zhàn)略規(guī)劃以及未來趨勢,更為中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的全球化發(fā)展提供了新的視角和商機(jī)。
展會現(xiàn)場,廣東省景區(qū)行業(yè)協(xié)會秘書長周志紅發(fā)表了重要講話。她指出,動漫游戲IP與游樂設(shè)施、旅游景區(qū)以及主題樂園的緊密結(jié)合,是行業(yè)發(fā)展的必然趨勢,這種結(jié)合不僅能夠更好地滿足市場需求,也是提升游客體驗、推動旅游產(chǎn)業(yè)升級的關(guān)鍵途徑。
據(jù)ITBEAR了解,周志紅還提出了動漫游戲IP與景區(qū)深度融合的四大戰(zhàn)略:內(nèi)容引領(lǐng)、科技驅(qū)動、場景沉浸以及營銷革新。她強(qiáng)調(diào),在內(nèi)容層面要堅持文化核心,發(fā)掘和打造具有文化內(nèi)涵和市場潛力的優(yōu)質(zhì)IP;在科技方面,要利用AR、VR、全息投影等尖端技術(shù),為游客創(chuàng)造沉浸式的互動體驗,從而增強(qiáng)IP的影響力和傳播力;在場景設(shè)計上,要注重真實感和代入感,讓游客仿佛置身于IP的世界之中。
詠聲動漫的代表李桃紅在接受采訪時,以知名IP“豬豬俠”為例,分享了公司如何將線上熱門話題轉(zhuǎn)化為線下快閃活動,進(jìn)而將流量引導(dǎo)至商業(yè)體的策略。
展望未來,動漫游戲IP與游樂設(shè)施、景區(qū)的結(jié)合將展現(xiàn)出更加廣闊的前景。然而,IP的二次創(chuàng)作及其在文旅和文創(chuàng)產(chǎn)品中的應(yīng)用仍面臨著版權(quán)和市場競爭的挑戰(zhàn)。對此,行業(yè)需加強(qiáng)合作與交流,共同應(yīng)對這些挑戰(zhàn),推動文旅產(chǎn)業(yè)與IP產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展達(dá)到新高度。
此外,隨著全球動漫游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,動漫游戲IP的影響力正逐漸超越國界。業(yè)內(nèi)專家指出,IP市場的全球化競爭將成為未來的重要趨勢,而中國文化在IP深度創(chuàng)作中的融入及其國際化傳播將成為關(guān)鍵。
總的來說,動漫游戲IP的授權(quán)與開發(fā)正處在一個充滿機(jī)遇與挑戰(zhàn)的新時代,行業(yè)內(nèi)的創(chuàng)新與合作將為全球動漫游戲愛好者帶來更多精彩體驗。
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