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【ITBEAR】9月14日消息,微軟游戲部門再次宣布裁員計劃,繼年初削減1900名員工后,本周將再裁650人。此次裁員涉及多個游戲團隊及職能部門,顯示出微軟在游戲業務領域的深度調整。

據ITBEAR了解,受到裁員影響的包括《使命召喚:戰區手游版》的開發團隊。盡管該游戲在發布前吸引了大量玩家預注冊,但發布后的市場表現并未達到預期,導致團隊規模被縮減。另一款受到波及的游戲是《魔獸大作戰》,這款基于暴雪知名IP的塔防游戲,在全球發售近一年后,也將從“發售”狀態轉為“運營”狀態。

微軟游戲部門的這一系列調整,始于去年10月對動視暴雪的收購。此后,微軟對游戲業務進行了多次重組和優化。今年1月,微軟還取消了一款正在開發中的未命名生存游戲項目,顯示出其在游戲開發策略上的轉變。此外,Bethesda Softworks旗下的三個工作室也在今年4月被關閉,其中Roundhouse Games工作室被并入ZeniMax Online Studios團隊。

微軟的這些舉措旨在提高游戲業務的效率和盈利能力。然而,裁員和游戲項目的調整也給受影響的員工和玩家帶來了不小的震動。未來,微軟游戲部門將如何調整戰略,以應對日益激烈的市場競爭,仍需進一步觀察。

#微軟游戲# #裁員# #使命召喚# #魔獸大作戰# #游戲業務調整#

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標簽:微軟 游戲 遭殃 兩款 風波
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