【ITBEAR】9月14日消息,Embracer集團(tuán)近日公布,經(jīng)過(guò)內(nèi)部審議與市場(chǎng)評(píng)估,決定不再出售旗下知名游戲開(kāi)發(fā)商4A Games與Zen Studios。此前,這兩家備受矚目的工作室曾作為一筆高達(dá)2億4700萬(wàn)美元交易的一部分,計(jì)劃隨Saber Interactive部門(mén)一同易主給私人投資者。然而,隨著集團(tuán)策略的調(diào)整,Embracer在上周五正式確認(rèn),Saber Interactive的交易雖已完成,但4A Games與Zen Studios將繼續(xù)留任集團(tuán)內(nèi)。
據(jù)ITBEAR了解,4A Games目前正全力投入兩款3A級(jí)大作的開(kāi)發(fā)工作,而Zen Studios也持續(xù)在游戲領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱。Embracer集團(tuán)CEO Lars Wingefors對(duì)此表示高度期待,并透露集團(tuán)對(duì)于能夠繼續(xù)持有這兩大游戲開(kāi)發(fā)資產(chǎn)感到十分滿意,同時(shí)也盼望能在不久的將來(lái)向外界展示這些令人振奮的新項(xiàng)目。
在談及Saber Interactive時(shí),Wingefors不忘感謝創(chuàng)始人Matthew Karch的卓越貢獻(xiàn),并對(duì)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的成功發(fā)布表示熱烈祝賀,認(rèn)為這將為Saber在新架構(gòu)下的發(fā)展奠定堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
回顧過(guò)去,Embracer集團(tuán)曾經(jīng)歷一段快速的并購(gòu)與擴(kuò)張期,但去年5月一項(xiàng)高達(dá)20億美元的交易意外落空,迫使集團(tuán)不得不進(jìn)行策略性的重組。在這一過(guò)程中,集團(tuán)不得不做出關(guān)閉部分工作室、取消多個(gè)游戲項(xiàng)目的艱難決定,導(dǎo)致近1400名員工失業(yè),2023年上半年更是有多達(dá)29款未公開(kāi)的游戲被砍。盡管如此,Embracer仍堅(jiān)定地對(duì)內(nèi)部資源進(jìn)行了優(yōu)化,關(guān)閉了包括《黑道圣徒》開(kāi)發(fā)商Volition在內(nèi)的多個(gè)工作室,并出售了如Gearbox等知名品牌。
經(jīng)過(guò)這一系列調(diào)整,Embracer集團(tuán)似乎正逐步走出陰霾,以更加穩(wěn)健的步伐邁向未來(lái)。而4A Games與Zen Studios的留任,無(wú)疑為集團(tuán)的發(fā)展注入了新的活力與期待。
關(guān)鍵詞:#Embracer集團(tuán)# #4AGames# #ZenStudios# #游戲開(kāi)發(fā)# #重組策略#