【ITBEAR】9月14日消息,在2024年初,一款名為《幻獸帕魯》的游戲以其獨特的魅力迅速占領了全球玩家的視野。盡管其體量并不大,但它卻以驚人的速度獲得了廣泛的認可,巔峰時期在Steam平臺上的在線玩家人數超過了210萬。這一數字直到《黑神話:悟空》的發布才被超越,但值得注意的是,這兩款游戲在投入成本和游戲玩法上并無直接可比性。
然而,時隔八個月,這款曾經風靡一時的游戲似乎正在經歷玩家流失的困境。當前,《幻獸帕魯》的Steam玩家數量已銳減至1.6萬人,24小時在線玩家的峰值也僅為2.4萬人,相比巔峰時期,流失率高達99%。面對這一嚴峻形勢,游戲的開發公司Pocketpair急需尋找應對策略。
據ITBEAR了解,為了挽回玩家,《幻獸帕魯》曾嘗試進行大更新,推出了新的櫻島地圖和游戲玩法,這些新內容曾短暫地將在線玩家人數提升至14萬。當時,游戲的社區經理還曾出面安撫玩家,表示不必為在線人數感到焦慮。然而,從目前的情況來看,開發團隊自身可能已經開始感到焦慮。
Pocketpair的CEO溝部拓郎在接受采訪時表示,他們仍在考慮是否將《幻獸帕魯》轉變為在線游戲。他坦言,這款游戲在設計之初就更偏向于單機游戲的玩法流程,如果轉向在線玩法,幾乎就意味著游戲將轉為免費模式。
轉向免費游戲模式無疑會帶來一系列的挑戰和機遇。一方面,通過引入通行證、皮膚等付費內容,游戲的長期收益有望得到保障;但另一方面,改變運營方向和玩法對開發商來說也是一次巨大的考驗,現有的游戲內容可能需要進行大幅度的重構。
溝部拓郎還指出,他們在考慮轉型時必須謹慎行事,因為《幻獸帕魯》在設計之初并未考慮到這種運營模式的轉變。他舉例說,像《絕地求生》和《糖豆人》這樣的游戲在轉型過程中也面臨了諸多挑戰。
此外,如果《幻獸帕魯》最終決定轉為免費游戲,那么如何補償那些原價購買游戲的玩家將成為一個重要的問題。過去的案例中,如《絕地求生》、《糖豆人》以及國內的《永劫無間》在宣布免費后都給予了老玩家各種形式的補償,如賬號升級、特別紀念禮包等。然而,《幻獸帕魯》由于其更偏向單機的玩法特性,可能并不具備這些補償要素,因此需要尋找其他合適的補償方式。
總的來說,《幻獸帕魯》面臨著玩家流失的嚴峻挑戰以及轉型的重大決策。如何在內容轉型和高頻率的版本更新中選擇一條適合自己的道路,將是這款游戲未來能否保持熱度的關鍵。
#幻獸帕魯# #游戲流失率# #免費游戲轉型# #玩家補償# #游戲運營挑戰#