【ITBEAR】9月14日消息,近日,國內(nèi)買斷式3A級游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)售,引發(fā)了游戲界的熱烈反響。據(jù)悉,該游戲在上線后短時間內(nèi)便吸引了超過300萬的同時在線玩家,不僅刷新了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的紀錄,更成為了行業(yè)內(nèi)的標桿性事件。這一成就得到了CCTV、東方衛(wèi)視等多家主流媒體的廣泛報道,進一步提升了游戲產(chǎn)業(yè)的社會影響力。
隨著《黑神話:悟空》的火爆,與其相關的聯(lián)名電子產(chǎn)品、音樂會、咖啡等消費品也迅速走紅,受到了消費者的熱烈追捧。同時,山西、山東等地方文旅部門也瞄準了游戲玩家這一龐大群體,紛紛推出景區(qū)門票優(yōu)惠政策,以期吸引更多游客。這一系列現(xiàn)象表明,游戲產(chǎn)業(yè)的價值正在逐漸外溢到文旅、消費品等多個領域,形成了產(chǎn)業(yè)間的良性互動。
據(jù)ITBEAR了解,今年8月3日,國務院發(fā)布了《國務院關于促進消費服務高質(zhì)量發(fā)展的意見》,其中首次明確提及了網(wǎng)絡游戲、電子競技產(chǎn)業(yè),為游戲行業(yè)的發(fā)展提供了有力的政策支持。同時,游戲版號的發(fā)放數(shù)量也呈現(xiàn)出同比增加近40%的態(tài)勢,這無疑為游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展注入了新的活力。隨著游戲產(chǎn)業(yè)正面價值在國家部門、媒體、商業(yè)機構(gòu)等層面的廣泛認可,游戲板塊的估值修復也成為了市場關注的焦點。
在當前市場偏弱勢的環(huán)境下,出版板塊憑借其高股息、低風險屬性受到了投資者的青睞。從近期發(fā)布的業(yè)績中報來看,傳媒板塊上市公司的分紅力度有了不同程度的提升。在政策的鼓勵下,這些公司有望在未來持續(xù)提高分紅質(zhì)量,進一步增強投資者回報。
綜上所述,《黑神話:悟空》的成功發(fā)售不僅為國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)樹立了新的標桿,更推動了游戲產(chǎn)業(yè)與相關領域的深度融合與發(fā)展。隨著政策支持的加碼和市場環(huán)境的改善,游戲產(chǎn)業(yè)的未來可期。
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