【ITBEAR】9月13日消息,微軟游戲部門近期經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,今年內(nèi)已累計裁減2500名員工。在此背景下,The Verge的編輯Tom Warren透露,不僅是游戲開發(fā)部門受到影響,Xbox Game Pass服務(wù)也遭遇了發(fā)展瓶頸。
Warren表示,XGP的增長已經(jīng)出現(xiàn)停滯現(xiàn)象。為了改變這一局面,微軟寄望于即將發(fā)布的《使命召喚:黑色行動6》能夠成為轉(zhuǎn)折點。此前,該游戲的測試版已經(jīng)取得了不俗的成績,引發(fā)了市場和玩家的廣泛期待。
據(jù)ITBEAR了解,Xbox正積極宣傳《黑色行動6》將作為首款首發(fā)登陸XGP的《使命召喚》系列作品。然而,該游戲?qū)ame Pass服務(wù)的實際提振效果可能要到明年才能明顯體現(xiàn)出來。這主要是由于《使命召喚》系列的游戲更新和活動周期,通常通過定期活動吸引玩家回歸,這些活動一般間隔幾個月進行。
目前尚不清楚《黑色行動6》是否能夠持續(xù)激發(fā)玩家的興趣,從而保持他們對Game Pass服務(wù)的長期訂閱。此外,對于那些希望深入體驗游戲的玩家來說,他們可能會更傾向于直接購買游戲,而不是選擇訂閱Game Pass。這些因素都可能對《黑色行動6》推動XGP增長的能力產(chǎn)生影響。
微軟在游戲領(lǐng)域的這一系列動態(tài)引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注。未來,Xbox Game Pass服務(wù)將如何調(diào)整策略以應(yīng)對挑戰(zhàn),以及《使命召喚:黑色行動6》能否成為微軟游戲業(yè)務(wù)的新增長點,都是市場關(guān)注的焦點。
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