【ITBEAR】9月13日消息,微軟游戲部門面臨新一輪裁員,預計將削減650個崗位。這一決策來自于微軟游戲CEO Phil Spencer的一封內部郵件,旨在調整收購后的團隊結構,優化業務管理。
據ITBEAR了解,此次裁員主要涉及企業和支持職能,并不會直接影響到游戲開發、設備或玩家體驗。這與之前的Xbox、動視暴雪和貝塞斯達裁員事件有所不同,當時1900名員工被裁,甚至導致了一款新游戲《奧德賽》的項目被取消。
微軟此次的裁員決策顯然更加審慎,專注于非核心職能部門的優化,以確保業務的長期穩健發展。在郵件中,Phil Spencer明確表示,這一調整是為了“組織我們的業務實現長期成功”。
盡管裁員總是令人不安,但微軟的這一舉措可能預示著其游戲部門未來的戰略轉變和效率提升。隨著游戲行業的不斷變化,微軟顯然在尋求更加靈活和高效的組織結構,以適應市場的快速發展。
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