【ITBEAR】9月12日消息,微軟游戲部門近日宣布,將裁減約650名員工,以優化業務結構并尋求長期成功。此次裁員主要涉及公司和支持職能,但不會影響到任何游戲的開發、設備的推出或用戶體驗,同時也不會關閉任何游戲工作室。
Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞在致員工的備忘錄中表示,這一決策旨在更好地組織公司業務,并確保未來的可持續發展。他強調,裁員并非輕率之舉,而是經過深思熟慮后的結果,旨在使公司能夠更加靈活地應對市場變化,并更好地滿足玩家需求。
據ITBEAR了解,自微軟今年早些時候以690億美元收購動視暴雪以來,已累計裁減約2550名游戲業務員工。此次裁員是微軟游戲部門在收購后進行的第二輪大規模人員調整。盡管裁員規模較大,但斯賓塞強調,這并不會影響到微軟游戲部門的整體發展戰略和未來計劃。
斯賓塞在備忘錄中還表示,微軟將致力于為受影響的員工提供必要的支持和幫助,包括離職補償金、延長醫療保健以及再就業服務等。他同時鼓勵所有員工保持團結和互助精神,共同應對這一挑戰。
值得注意的是,微軟在今年早些時候已關閉了部分游戲工作室,包括Hi-Fi Rush的開發商Tango Gameworks和Redfall的開發商Arkane Austin。然而,斯賓塞強調,這些調整并不意味著微軟將放棄游戲開發,而是為了更好地集中資源和精力,打造更優質的游戲作品。
盡管微軟游戲部門近期面臨一系列挑戰,但斯賓塞表示,Xbox游戲機的玩家數量已達到歷史最高水平,且游戲業務正在不斷拓展至更多平臺,包括競爭對手PlayStation 5。此外,微軟還計劃于10月推出動視的《使命召喚:黑色行動6》,這將是首款在Game Pass訂閱服務上線首日即可玩到的《使命召喚》主線游戲。
展望未來,微軟將繼續致力于推動游戲業務的發展和創新。據悉,微軟正在積極籌備發布Xbox掌機,并已公布下一代Xbox游戲機的相關計劃。此外,《印第安納瓊斯:大圓環》等重量級作品也將在未來陸續登陸PC和Xbox平臺,為玩家帶來更多精彩的游戲體驗。
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