【ITBEAR】9月12日消息,微軟游戲部門再次迎來裁員風波。據內部備忘錄顯示,公司將裁減650名員工,主要涉及企業和支持職能。此次調整旨在優化業務結構,確保長期穩健發展。
Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞在備忘錄中強調,裁員計劃并不會影響到任何游戲的開發、設備的推出或用戶體驗的降低,同時也不會導致任何工作室的關閉。他坦言,這是一個艱難的決定,但為了確保公司內部的可持續發展,有時必須做出這樣的選擇。
據ITBEAR了解,自微軟今年早些時候以690億美元收購動視暴雪以來,這已經是其游戲業務部門的第二輪大規模裁員。此前,微軟已經裁減了1900名員工,并關閉了部分游戲開發工作室。這一系列舉措反映了視頻游戲行業當前所面臨的嚴峻挑戰。
盡管斯賓塞表示,微軟的游戲系列正在不斷壯大,Xbox游戲機的玩家數量也達到了歷史新高,但公司游戲業務的收入表現卻呈現出復雜的態勢。最新財報數據顯示,雖然游戲內容銷量因收購動視暴雪而飆升,但Xbox與動視暴雪無關的業務表現卻不如去年同期。
為了應對這一形勢,微軟正在積極拓展其游戲業務的多平臺戰略。斯賓塞在近期講話中指出,這一戰略旨在為公司帶來更多收入,并緩解因收購動視暴雪而帶來的交付壓力。他強調,微軟將繼續在游戲機、PC和云端等平臺上推動其發展。
值得關注的是,微軟即將于10月推出動視的《使命召喚:黑色行動6》,這將是首款在Game Pass訂閱服務上線首日就可供玩家體驗的《使命召喚》主線游戲。此外,公司還計劃發布下一代Xbox游戲機和傳聞中的Xbox掌機,以進一步豐富其產品線。
盡管面臨裁員和業務調整的挑戰,微軟仍致力于推動其游戲業務向前發展,并通過多平臺戰略和不斷創新來應對行業變革。未來,微軟的游戲業務將如何發展,仍值得業界和玩家們的持續關注。
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