【ITBEAR】9月13日消息,Unity游戲引擎開發商近日宣布,將全面取消原定于2024年1月1日起實施的“運行費”政策。這一決定是在與社區、客戶和合作伙伴深入協商后作出的,旨在重建因先前政策而受損的信任關系。
據ITBEAR了解,Unity公司曾在去年9月宣布,自2024年起將根據游戲的收入或安裝次數閾值,向開發商收取不同層級的“運行費”。該費用標準引發了大量開發者的不滿和抗議,認為此舉侵蝕了消費者對Unity品牌的信賴。此次政策調整,顯然是對此前爭議做出的回應。
新任Unity首席執行官Matt Bromberg表示,公司高度重視社區和客戶的反饋,決定立即取消這一不受歡迎的收費政策。他希望通過此舉,能夠重新贏得開發者和市場的信任,并推動Unity引擎的持續發展。
隨著“運行費”政策的取消,Unity有望恢復其在游戲開發領域的良好聲譽,并吸引更多開發者選擇其引擎進行游戲創作。此舉也體現了公司對于市場反饋的高度重視,以及愿意調整策略以滿足客戶需求的決心。
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