【ITBEAR】9月12日消息,在最近的官方PlayStation播客中,索尼互動娛樂的聯(lián)合CEO Hermen Hulst與《宇宙機器人》的制作人Nicolas Doucet共同探討了《Astro》系列的重要性。Hulst強調(diào),這一系列不僅受到了PlayStation 5用戶的熱烈喜愛,更成為了展現(xiàn)PlayStation多元化和創(chuàng)新精神的標志性平臺。
Hulst在訪談中指出,《Astro》對PlayStation而言具有不可替代的價值。作為PlayStation 5的預裝游戲,它成功吸引了數(shù)百萬用戶的關注。游戲的廣闊世界和精湛質(zhì)量令人贊嘆,現(xiàn)已演變?yōu)閼c祝PlayStation一切的核心媒介。
據(jù)ITBEAR了解,索尼一直致力于開發(fā)多樣化的游戲,特別是在家庭市場方面。盡管近年來,索尼以追求寫實圖像效果的大型第三人稱動作游戲為主打,但Hulst強調(diào),對于PlayStation工作室而言,開發(fā)各種類型的游戲同樣至關重要。
在談及平臺游戲的開發(fā)時,Hulst透露了他與Doucet在項目初期的對話。他提到,許多優(yōu)秀的平臺游戲源自日本,他曾半開玩笑地建議將這些游戲作為標桿。如今,他對團隊能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標感到無比激動。
此次訪談不僅深入探討了《Astro》系列的成功之道,還展示了索尼在游戲開發(fā)領域的多元化戰(zhàn)略和創(chuàng)新精神。未來,PlayStation將繼續(xù)為全球玩家?guī)砀嗑始姵实挠螒蝮w驗。
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