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【ITBEAR】9月12日消息,在最近一期的官方PlayStation播客中,索尼互動娛樂的聯合CEO Hermen Hulst與《宇宙機器人》的制作人Nicolas Doucet展開了一場深入的對話。這次訪談揭示了《Astro》系列在PlayStation品牌中所占據的不可或缺的地位。

Hermen Hulst強調,《Astro》不僅僅是一款預裝在PlayStation 5上并受到數百萬用戶喜愛的游戲,它更是一個展現PlayStation多元化和創新精神的杰出平臺。“《Astro》對PlayStation的重要性不言而喻,” Hulst說道,“這款游戲的廣泛接受度和高質量使其成為慶祝PlayStation一切的媒介。”

據ITBEAR了解,Hulst還提及了索尼對開發多樣化游戲的執著追求,特別是對面向家庭市場的平臺游戲。盡管索尼近年來以追求寫實圖像效果的大型第三人稱動作游戲為主打,但Hulst明確表示,開發不同類型的游戲對PlayStation工作室而言具有同等的重要性。

在談話中,Hulst透露了他與Nicolas Doucet在項目初期關于平臺游戲的討論。他提到,許多經典的平臺游戲都源自日本,并開玩笑地建議將這些游戲作為他們努力的標桿。現在,他對于團隊所取得的成就感到十分激動。

通過這次訪談,不僅展示了《Astro》系列在PlayStation生態系統中的核心地位,還突顯了索尼對于游戲多樣性和創新的持續承諾。隨著PlayStation 5的普及和更多優質游戲的推出,我們期待看到索尼繼續在游戲界樹立其獨特的地位。

#索尼互動娛樂# #PlayStation# #Astro系列# #游戲多樣性# #創新精神#

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