【ITBEAR】9月12日消息,在游戲界,有些作品在發售前備受矚目,然而真正上手后卻口碑暴跌。近日,幾款曾被譽為“神作”的游戲就遭遇了這樣的尷尬境地。
首當其沖的是B社打造的《星空》。這款游戲在E3上亮相時被譽為“下一世代的游戲”,然而玩家在實際體驗后發現,游戲中絕大多數星球都是AI隨機生成的荒地,畫面與宣傳相差甚遠。此外,僵硬的人物面部表情、超低的幀率以及頻繁的讀圖也讓玩家大失所望。
據ITBEAR了解,另一款備受期待的游戲《賽博朋克2077》也遭遇了類似的問題。該游戲由《巫師》系列開發商CDRP開發,以引人入勝的賽博朋克風格宣傳片吸引了大量玩家。然而,游戲上線后不到一個月,就因嚴重的卡頓、掉幀、黑屏等問題以及海量的BUG被玩家詬病。更糟糕的是,游戲在本世代的Xbox或Playstation上幾乎無法正常運行,導致大量玩家退款,CDPR股價大跌。
除了上述兩款游戲外,《Mirror2》和《魔獸爭霸3:重制版》也是典型的“見光死”大作。《Mirror2》作為《Mirror》的官方續作,原本備受期待,然而開發商卻突然宣布放棄澀澀元素,轉為綠色游戲,這讓大量玩家感到失望并紛紛退款。而《魔獸爭霸3:重制版》則因換湯不換藥的平衡性、畫面建模沒有太大提升以及基本照抄原版的UI而被玩家痛批為“史上最爛重制版”。
這些游戲的失敗給業界敲響了警鐘:過度宣傳和夸大其詞只會敗壞自己的口碑。游戲開發者應該立足于事實進行宣傳,確保游戲品質與宣傳相符。同時,玩家也應該保持理性,不要盲目跟風購買游戲,以免上當受騙。
總之,游戲行業需要更多的誠信和實干精神,只有這樣才能創造出真正讓玩家滿意的作品。
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