【ITBEAR】9月10日消息,近期,關于國產3A級游戲《黑神話悟空》的熱度有所降低的言論在網絡上流傳,甚至有網友曬出該游戲僅30萬人同時在線的截圖,引發一片嘩然。
然而,事實并非如此悲觀。《黑神話悟空》作為一款單機游戲,其30萬人的同時在線數據依然強勁,足以彰顯其深受玩家喜愛的程度。值得注意的是,評價一款單機游戲的成功與否,更多應關注其銷量而非在線人數。
據ITBEAR了解,截至目前,《黑神話悟空》在Steam平臺的銷量已高達1840萬份,其發售四天內便突破千萬銷量大關,同時在線玩家峰值更是達到了驚人的241萬人。這一成績不僅超過了《賽博朋克2077》的105萬在線峰值,更是直逼《絕地求生》的325萬在線峰值,位列歷史第二。
盡管如今《黑神話悟空》的在線人數相較峰值時期有所減少,但一百多萬的在線數據依然可觀。游戲通關人數的增加以及學生開學等因素,都導致了在線人數的自然回落,這并不意味著游戲已經“涼了”。
此外,投資方透露,《黑神話悟空》預計在其生命周期內有望實現3000萬份的銷量目標。目前,游戲開發團隊游戲科學已經著手進行DLC的開發,有望為游戲本體帶來新的銷售熱潮。
同時,游戲科學的下一部作品也已在規劃之中,預計將繼續深耕中國神話題材,并在六年內完成開發。這一消息無疑為期待更多國產精品游戲的玩家們帶來了新的希望。
面對如此優秀的國產游戲作品,我們應理性看待其可能存在的不足,并給予更多的支持和鼓勵。只有這樣,我們的游戲開發者才能持續創造出更多展現中國文化魅力的精品游戲,讓中國文化在更廣闊的舞臺上綻放光彩。
在國產游戲崛起的道路上,《黑神話悟空》無疑是一座重要的里程碑。它的成功不僅證明了國產游戲的實力和潛力,也為我們展示了中國文化在游戲領域的獨特魅力。讓我們共同期待更多優秀的國產游戲作品問世,為世界帶來更多的精彩與驚喜。
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