【ITBEAR】9月10日消息,游戲行業風云再起,半年財報揭示市場新動向。隨著各大上市游戲公司陸續披露2024年上半年財報,行業格局與廠商表現成為市場關注焦點。
整體觀察,行業復蘇步伐顯現,但廠商間業績分化明顯。伽馬數據最新發布的產業報告指出,今年1至6月,國內游戲市場實際銷售收入達到1472.67億元,同比呈現2.08%的增長。移動游戲市場亦穩步前行,實銷收入增長0.76%至1075.17億元。
據ITBEAR了解,盡管行業整體有所回暖,但廠商間的競爭態勢依然嚴峻。在統計的80余家上市公司中,近六成公司實現營收同比下滑,如第七大道、藍港互動等公司業績遭遇腰斬。另一方面,也有如騰訊、網易等頭部廠商穩健前行,小幅提升營收。
凈利潤方面,表現同樣參差不齊。有23家公司實現增速盈利,像素軟件與天舟文化凈利潤增長顯著。然而,過半公司凈利潤同比下降,極致互動降幅高達685.03%。值得關注的是,嗶哩嗶哩以13.7億元的虧損額位居榜首,顯示出部分企業在激烈的市場競爭中仍面臨巨大挑戰。
盡管市場環境充滿挑戰,但頭部廠商的業績表現相對穩健。以半年20億元游戲營收為門檻,"20億俱樂部"成員數量有所增加,中旭未來、金山軟件等新晉成員躋身其中。這些廠商憑借強大的資源整合能力和市場布局,穩固了自身在行業中的領先地位。
面對行業的變革與挑戰,眾多游戲公司也在積極尋求應對策略。從嚴控成本到轉戰新賽道,企業們正努力在激烈的市場競爭中尋找新的增長點。未來,隨著技術的不斷進步和市場需求的持續變化,游戲行業的競爭格局有望進一步重塑。
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