【ITBEAR】9月10日消息,華中科技大學出版社舉辦的網絡游戲產業研討會,匯聚了百名行業精英。這場名為“2024網絡游戲產業融合發展研討交流會”的活動,不僅為各界人士提供了一個深入交流的平臺,更推動了游戲產業與其他行業的融合步伐。
與會嘉賓來自政府相關部門、行業協會、高等院校、出版社以及游戲企業等,他們共同探討了如何健康、有序、規范地發展游戲產業。會上,多位代表分享了關于“游戲+”模式的探索經驗,強調游戲與動漫、影視、文旅等產業的結合將為市場帶來新的活力。
據ITBEAR了解,華中科技大學出版社在游戲出版領域有著深厚的積累,自上世紀90年代起,就已成功推出300余款游戲,其中不乏多款精品網絡游戲。進入“十四五”時期,該出版社更是與多家頂級游戲廠商攜手,共同打造并引進了一系列優質游戲作品。
會議期間,還安排了專家學者為企業提供專業培訓,旨在提升行業整體水平。此外,與會代表還聯合發起了網絡游戲產業融合發展合作的倡議,呼吁加強行業間的協作與交流,為湖北省網絡游戲產業的高質量發展營造良好環境。
本次研討會得到了武漢數字創意與游戲產業協會的大力支持,充分體現了行業內外對網絡游戲產業融合發展的高度關注和期待。
#網絡游戲產業# #融合發展# #華中科技大學出版社# #游戲出版# #行業協作#