【ITBEAR】9月10日消息,中國游戲產(chǎn)業(yè)蛻變之路:政策與市場雙輪驅(qū)動
近年來,中國游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)歷了翻天覆地的變化,從早期的單機游戲到如今的網(wǎng)絡(luò)大作,不斷刷新著玩家的認(rèn)知。其中,《黑神話:悟空》的火爆,更是將中國游戲推向了全球視野。這款游戲深度融合了科技與文化元素,贏得了國內(nèi)外玩家的一致好評,也預(yù)示著中國游戲產(chǎn)業(yè)的無限可能。
據(jù)ITBEAR了解,游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要分支,不僅承載著滿足人民精神文化需求的重要任務(wù),更是中國文化“走出去”的重要載體。在此背景下,如何推動游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)健康發(fā)展,實現(xiàn)“七十二變”,成為行業(yè)關(guān)注的焦點。
游戲產(chǎn)業(yè)的社會價值不容忽視。優(yōu)秀游戲通過沉浸式體驗,能夠強有力地傳遞文化和價值觀。將中華文化、社會主義核心價值觀等融入游戲創(chuàng)新中,以更加互動、流行的方式呈現(xiàn),有助于提升文化的傳播力和影響力。
在產(chǎn)業(yè)價值方面,政策扶持和發(fā)展規(guī)劃是關(guān)鍵。中國游戲市場在2023年實現(xiàn)了驚人的銷售收入,但仍有巨大潛力可挖。北京、上海、廣州、杭州等地紛紛提出打造游戲產(chǎn)業(yè)之都的構(gòu)想,并出臺了一系列扶持政策,旨在推動游戲產(chǎn)業(yè)集聚發(fā)展,形成產(chǎn)業(yè)鏈條。
此外,游戲產(chǎn)業(yè)與科技創(chuàng)新、實體產(chǎn)業(yè)以及人才的共振效應(yīng)日益顯現(xiàn)。這種共振不僅激發(fā)了游戲的科技屬性,還豐富了其經(jīng)濟(jì)屬性,推動產(chǎn)業(yè)走向良性、繁榮發(fā)展。然而,目前游戲產(chǎn)業(yè)仍面臨一些挑戰(zhàn),如資金不足、高端人才匱乏以及市場意識欠缺等問題。
另一方面,要重點扶持那些具有原創(chuàng)能力和發(fā)展?jié)摿Φ挠螒蚱髽I(yè),加大對原創(chuàng)作品和科創(chuàng)團(tuán)隊的獎勵力度。構(gòu)建完善的服務(wù)平臺,為游戲創(chuàng)作者和愛好者提供全方位的支持,推動游戲產(chǎn)品從創(chuàng)意到市場的全流程自主化生產(chǎn)。
知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)也是游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的關(guān)鍵一環(huán)。通過加強游戲作品及其衍生產(chǎn)品的知識產(chǎn)權(quán)保護(hù),打擊侵權(quán)盜版行為,規(guī)范市場秩序,為游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造良好的發(fā)展環(huán)境。
展望未來,以“文化+科技”為特質(zhì)的游戲產(chǎn)業(yè)將成為文化產(chǎn)業(yè)的新增長點。隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)的不斷出海和拓展新賽道,我們有理由相信,在政策的引導(dǎo)和市場的推動下,中國游戲產(chǎn)業(yè)將實現(xiàn)更加輝煌的“七十二變”,走向世界舞臺的中央。
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