【ITBEAR】9月8日消息,《星球大戰:亡命之徒》發售不久,雖然銷售成績尚未達到預期,但其創意總監Julian Gerighty對未來充滿信心,表示將持續推出改進措施,致力于將本作打造成一款長期受玩家喜愛的經典游戲。
在接受媒體采訪時,Gerighty坦言對metacritic的評分感到失望,但同時強調評論家的認可對他們而言非常重要。他認為,《亡命之徒》無論從哪個角度看都取得了不小的成功,并能夠為玩家提供一種獨特而神奇的體驗,無論玩家是否是《星球大戰》系列的粉絲。
據ITBEAR了解,Gerighty以幽默的方式表示,雖然理論上游戲可能有一天會停止更新,但目前他們的想法是持續不斷地進行改進和更新。他透露,制作團隊正積極推進多項改進措施,并且已經建立了一個堅實的系統基礎,為游戲的未來發展提供了有力支撐。
談及游戲前景,Gerighty展現出樂觀的態度。他表示,整個制作團隊都在努力工作,以推動游戲的進一步發展和完善。他相信,在已經建立的良好基礎上,他們有能力將《亡命之徒》打造成一款受到數百萬玩家長期喜愛的游戲。
總的來說,盡管《星球大戰:亡命之徒》目前面臨一些挑戰,但創意總監Julian Gerighty及其團隊對游戲的未來充滿信心和決心,他們將繼續努力,為玩家帶來更好的游戲體驗。
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