【ITBEAR】9月8日消息,米哈游聯合創始人蔡浩宇近日在領英上發表了對AI在游戲行業應用的看法,引發業界廣泛關注。他認為,AI生成內容(AIGC)技術將為游戲行業帶來深刻的變革,可能重塑未來的游戲開發流程。隨著AI技術的不斷進步,游戲中的圖形、劇情甚至角色對白都有可能由AI來完成。
據ITBEAR了解,蔡浩宇的這番言論不僅是對整個游戲行業未來趨勢的預測,也被視為對米哈游自身發展的一種鞭策。米哈游近年來憑借《原神》等作品在全球游戲市場取得了顯著的成績,但隨著新技術的涌現和市場競爭的加劇,公司也面臨著不小的挑戰。
AIGC技術的興起,對以二次元美術為特色的米哈游來說,既是一個機遇也是一個挑戰。一方面,AI技術可以提升游戲開發的效率和質量;另一方面,如果過度依賴AI,可能會削弱米哈游在美術創作方面的獨特優勢。
此外,隨著《黑神話:悟空》等作品的熱銷,國內游戲市場對于高品質、高創新性的游戲需求日益旺盛。這促使包括米哈游在內的游戲公司不斷尋求突破和創新。
面對這些挑戰和機遇,米哈游已經開始積極探索多元化的游戲品類和發展路徑。除了延續在二次元領域的優勢外,公司還計劃推出更多類型和風格的游戲作品,以滿足不同玩家的需求。
同時,米哈游也在加大前沿科技領域的投入,包括投資核聚變、AI、元宇宙等項目。蔡浩宇本人更是在海外成立了專注于AI技術的創業公司Anuttacon,顯示出公司對新技術的高度重視。
總體來看,米哈游正面臨著行業變革和技術進步帶來的雙重挑戰。然而,通過擁抱新技術、拓展游戲品類和加強創新投入,公司有望實現可持續發展,并為玩家帶來更加豐富多彩的游戲體驗。
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