【ITBEAR】9月8日消息,無障礙游戲設計指南系列近日發布,旨在為開發者提供全面的游戲無障礙化指導。該指南由多個工作室、專家與學者聯手打造,確保游戲產品能觸及更廣泛的玩家群體,避免不必要的排斥。
指南強調,為確保所有玩家都能順利參與游戲,應避免將語音輸入作為必要的操作方式。此舉考慮到了無法發聲或語音識別困難的玩家。例如,在《上古卷軸5:天際》中,除了語音指令外,還為玩家提供了控制器輸入選項,確保每位玩家都能根據自己的需求選擇合適的操作方式。
在多人在線游戲方面,指南建議提供多樣化的交流方式,以滿足不同玩家的需求。這包括為不愿或不能使用語音的玩家提供文字聊天選項,以及支持在地圖上標點或使用表情等可視化交流手段。例如,《守望先鋒》就允許玩家自定義快捷聊天文本,并為其設置便捷的鍵位,大大提高了交流的便利性。
據ITBEAR了解,該指南還針對有言語障礙的玩家提出了特別建議,即基于簡短的單獨詞匯進行語音識別,而非復雜的長句或多音節詞,以提高識別的準確性與靈活性。此外,還鼓勵開發者探索基于音量閾值的語音識別方式,進一步降低對玩家發音的要求。
高級建議中,指南提倡使用符號化的聊天方式,如笑臉等表情符號,以輔助或替代文字交流,確保沒有讀寫能力的玩家也能輕松表達自己。這一做法不僅提升了游戲的可訪問性,還有助于國際化交流,如《夢幻之星 Online》的符號聊天系統所示范。
綜上所述,該無障礙游戲設計指南為游戲開發者提供了一套切實可行的參考方案,旨在打造更加包容與友好的游戲環境,讓每一位玩家都能享受到游戲的樂趣。#無障礙游戲設計# #玩家體驗# #游戲開發者# #多元化交流# #包容性#