【ITBEAR】9月7日消息,在今日的Roblox開發者大會上,Roblox公司宣布了一項重大調整,將提高在平臺上制作“付費訪問體驗”的開發者的收入分成比例。此舉有望激發更多開發者投身于付費游戲的創作。
據ITBEAR了解,新政策下,定價為9.99美元、29.99美元及49.99美元的游戲,開發者的分成將分別提升至50%、60%及70%。目前,這一增長計劃首先適用于桌面端以“實際貨幣價值”購買的游戲,但公司表示未來有意將其擴展至更多設備。
除了提高收入分成,Roblox還透露了與Shopify建立合作關系的計劃,并宣布將啟動一個新的創作者聯盟計劃,旨在獎勵那些為平臺吸引新用戶的開發者。這些舉措共同構成了Roblox在經濟方面的一系列更新。
付費游戲在以往以免費游戲為主導的新平臺上往往面臨挑戰,特別是在吸引年輕用戶方面。然而,Roblox此次的收入分成調整可能會改變這一現狀,為開發者提供更多動力去探索和開發付費游戲。
值得注意的是,新政策下的分成比例與Steam、Xbox、PlayStation及任天堂商店等平臺的做法相近,這表明Roblox正努力在收入分成方面與行業標準保持一致。
此次調整不僅有望解決開發者對于收入分配的擔憂,還可能催生出更多優質的付費游戲。對于那些一直在免費游戲領域耕耘的開發者來說,這也是一個考慮轉型、探索新商業模式的好時機。
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