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【ITBEAR】9月7日消息,在近日舉辦的Roblox開發者大會上,Roblox公司宣布了一項新政策,旨在提升付費游戲開發者的收入分成比例。此舉被視為對開發者社區的又一次重大利好,有望進一步激發創作者的熱情和創新力。

據ITBEAR了解,根據新政策,開發者從付費游戲中獲得的收入分成比例將有所提升。具體來說,如果游戲的定價為9.99美元,開發者的分成比例將從原先的50%提升至55%;若游戲定價為29.99美元,分成比例將躍升至60%;而對于定價為49.99美元的游戲,開發者更是能夠享受到高達70%的收入分成。這一調整不僅限于桌面端游戲,Roblox還計劃在未來將其擴展到更多受支持的設備上。

Roblox公司的這一舉措受到了廣泛關注,尤其是在游戲開發者和業界分析師之間。許多人認為,這將有助于吸引更多的優秀人才加入到Roblox的開發者社區中,從而推動平臺上游戲質量和數量的進一步提升。

此外,Roblox還宣布了與電商巨頭Shopify的合作關系,以及一項新的創作者聯盟計劃。這些舉措共同構成了Roblox在經濟方面的一系列更新,旨在為開發者提供更多元化的盈利途徑和更廣闊的發展空間。

值得注意的是,雖然新政策主要針對付費游戲開發者,但那些專注于免費游戲的開發者也可能從中受益。他們可以考慮通過成立工作室、轉型制作付費游戲等方式,來探索更加可持續和盈利的商業模式。

總的來說,Roblox公司的新政策無疑為開發者們帶來了更多的機遇和動力。隨著這些政策的逐步實施,我們有理由期待在Roblox平臺上看到更多精彩紛呈的游戲作品。

#Roblox# #開發者大會# #收入分成提升# #付費游戲# #創作者激勵#

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