【ITBEAR】9月7日消息,在2024年Gamescom盛會(huì)上,備受矚目的游戲《怪物獵人:荒野》向公眾揭開了神秘面紗。PCGamesN有幸獲得了一小時(shí)的試玩機(jī)會(huì),并分享了他們的初步體驗(yàn)感受,稱這款游戲令人既翹首以盼又難以按捺激動(dòng)之情。
據(jù)PCGamesN描述,《怪物獵人:荒野》不僅繼承了系列游戲的經(jīng)典元素,更在環(huán)境塑造上邁出了顯著的一步。玩家們將能夠在游戲中選擇多達(dá)14種各具特色的武器,每一種都蘊(yùn)含著深層次的復(fù)雜性和多樣性。整體而言,游戲的風(fēng)格更貼近于《怪物獵人:世界》,而非快節(jié)奏的《怪物獵人:崛起》,為粉絲們帶來熟悉又新穎的狩獵體驗(yàn)。
據(jù)ITBEAR了解,這款新作的怪物設(shè)計(jì)、環(huán)境構(gòu)建以及游戲系統(tǒng)均得到了全面的優(yōu)化。環(huán)境細(xì)節(jié)的表現(xiàn)尤為出色,不僅保留了經(jīng)典的區(qū)域布局,還增強(qiáng)了玩家與環(huán)境之間的交互性。值得一提的是,游戲引入了全新的傷害機(jī)制,玩家可以通過精準(zhǔn)攻擊怪物的特定部位來制造傷口,進(jìn)而獲取額外的戰(zhàn)利品。此外,弓箭的玩法也得到了進(jìn)一步的完善。
另一項(xiàng)引人注目的新特性是騎乘系統(tǒng)的加入。玩家現(xiàn)在可以在騎乘狀態(tài)下進(jìn)行磨刀、使用道具以及發(fā)動(dòng)空中攻擊,甚至支持在騎行中切換武器,這一創(chuàng)新無疑將為戰(zhàn)斗帶來更多的策略性和靈活性。
盡管PCGamesN的體驗(yàn)時(shí)間有限,未能詳盡探索《怪物獵人:荒野》的所有內(nèi)容,但他們?nèi)詫?duì)游戲在視覺呈現(xiàn)和游戲玩法上的顯著進(jìn)步給予了高度評(píng)價(jià)。隨著2025年正式發(fā)布日期的臨近,玩家們對(duì)這款全新作品的期待也日益升溫。
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