【ITBEAR】9月7日消息,近日,知名游戲制作人三上真司與彼得·莫利紐克斯在一檔節目中展望了游戲行業的未來,特別是在人工智能領域的發展潛力。
三上真司,被譽為《生化危機》系列之父,他提出在未來25年內,人工智能將在游戲開發中起到舉足輕重的作用。他設想,AI不僅能決定角色的思考和對話方式,還能根據特定情境作出反應,極大地豐富了游戲的互動性和真實感。
盡管三上真司認為游戲內容的核心可能不會發生劇變,但他預測動畫等元素將逐漸由人工智能生成,這一轉變可能使游戲制作的門檻和差距進一步拉大。對此,他流露出些許擔憂。
相較于三上真司的審慎態度,彼得·莫利紐克斯對AI在游戲領域的應用前景更為樂觀。作為《神鬼寓言》的創作者,他堅信人工智能將引領一場游戲開發的革命。他暢想了未來AI在游戲內容創作中的廣泛應用,包括角色設計、動畫制作、對話生成乃至聲音處理。
據ITBEAR了解,莫利紐克斯甚至認為,隨著AI技術的不斷進步,未來有可能僅憑一句話就能創造出完整的游戲作品,這將極大地降低游戲制作的難度,使更多人有機會參與到游戲創作中來。
兩位游戲界巨匠的見解雖有所不同,但都指向了一個共同的趨勢:人工智能將在未來游戲開發中扮演越來越重要的角色。這一變革無疑將為游戲行業帶來前所未有的機遇與挑戰。
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