【ITBEAR】9月7日消息,《宇宙機器人》總監Nicolas Doucet近日分享了他對游戲設計的獨特見解,強調追求短暫而精純的娛樂體驗。這位資深游戲設計師表示,他更傾向于開發出能在12至15小時內完全吸引玩家的游戲,而非那些耗時漫長、內容冗贅的作品。
據ITBEAR了解,Doucet的理念在《宇宙機器人》系列中得到了充分體現。盡管前作《宇宙機器人無線控制器使用指南》給人以指南的初步印象,但續作卻憑借其卓越表現贏得了廣泛贊譽,甚至有玩家將其與索尼經典游戲《馬里奧》相提并論,足見其受歡迎程度。
在談到游戲設計理念時,Doucet進一步解釋說,《宇宙機器人》旨在填補PlayStation工作室在游戲風格轉變中的空白,即從卡通風格過渡到更為成熟、超現實的游戲世界。這一轉變不僅為玩家帶來了新鮮感,也展示了工作室在游戲創作上的多樣性與創新能力。
此外,值得一提的是,《宇宙機器人》已在PS5主機上正式發售,港區定價為468元人民幣。對于那些追求高品質游戲體驗的玩家來說,這無疑是一個值得關注的選擇。
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