【ITBEAR】9月7日消息,在國內游戲界掀起狂潮的《黑神話:悟空》,不僅打破了銷售紀錄,更以其獨特的中式美學吸引了全球目光。而游戲中穿插的2D動畫章節(jié),同樣成為玩家們熱議的焦點。這些動畫背后,聚集了多位深耕2D動畫領域的知名動畫人,其中就包括蘇州動畫師謝顯暉,筆名“無言”,及其創(chuàng)立的狼煙動畫工作室。
無言從事動畫創(chuàng)作已近20年,出身于國畫世家的她,深受中國傳統(tǒng)藝術熏陶。在接受九派新聞采訪時,她分享了參與《黑神話:悟空》隱藏結局動畫《未盡》的制作經(jīng)歷。這部僅4分20秒的動畫,前期設計就耗費了整整4個月,氣氛圖和場景美術更是歷時半年之久。
據(jù)ITBEAR了解,《未盡》的難度在于劇情信息量大,人物設定眾多。無言和她的團隊需要在有限的時長內,通過精心的分鏡設計,將豐富的故事內容完整地呈現(xiàn)出來。這不僅考驗了動畫師們的技藝,更是對中式敘事風格的一次深刻探索。
《黑神話:悟空》在3D游戲中穿插2D動畫的做法,相對罕見。無言認為,這既體現(xiàn)了游戲主創(chuàng)對2D動畫表現(xiàn)形式的喜愛,也彰顯了他們在內容呈現(xiàn)上的巧思。而玩家們的熱烈反響,無疑證明了這一決斷的正確性。
談及自己的動畫風格,無言表示,《未盡》中融入了許多中國傳統(tǒng)元素,如水墨筆刷和留白技巧,旨在喚起觀眾對兒時看小人書的記憶。這種獨特的美術風格,不僅為游戲增添了一抹亮色,也讓更多人了解到了中國2D動畫的魅力。
除了《黑神話:悟空》外,無言還參與過眾多知名作品的動畫制作,如《功夫料理娘》、《上海蝙蝠俠》等。她的每一部作品都傾注了無數(shù)心血和汗水,展現(xiàn)了她對動畫藝術的熱愛與執(zhí)著。
面對國產(chǎn)動畫市場的變化,無言坦言,雖然近年來行業(yè)面臨諸多挑戰(zhàn),但她依然保持著對動畫的熱愛和信心。她希望通過自己的作品,能夠讓更多人看到中國2D動畫的魅力和潛力。
總的來說,《黑神話:悟空》中的2D動畫章節(jié)無疑是一次成功的嘗試,不僅為游戲增色不少,也讓像無言這樣的優(yōu)秀動畫人走進了更多人的視野。期待未來中國2D動畫能夠迎來更多的發(fā)展機遇和創(chuàng)作空間。
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