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【ITBEAR】9月7日消息,《宇宙機器人》總監 Nicolas Doucet 在近日的采訪中分享了他的游戲設計理念,強調短暫而純粹的樂趣遠勝于冗長無聊的游戲體驗。他表示,寧愿玩家在游戲中享受12至15小時的精華時光,也不希望他們花費40小時在充滿想要跳過內容的游戲上。

Doucet 的這一觀點體現在他監制的《宇宙機器人》系列中,該系列以其緊湊而富有樂趣的游戲設計贏得了廣泛好評。據ITBEAR了解,盡管前作《宇宙機器人無線控制器使用指南》看似簡單,但續作卻憑借其卓越品質,被不少人譽為索尼版的《馬里奧》。

在另一場與 VGC 的訪談中,Doucet 透露了《宇宙機器人》的另一個設計核心,即填補 PlayStation 工作室在卡通風格與超現實游戲之間的空白。他希望通過這部作品,為玩家帶來一種既新穎又熟悉的游戲體驗。

目前,《宇宙機器人》已經正式發售,并登陸 PS5 主機,港區售價為468元。這款游戲憑借其獨特的設計理念和優質的游戲體驗,成為了不少玩家的新寵。

關鍵詞:#宇宙機器人# #Nicolas Doucet# #PS5# #游戲體驗# #精華樂趣#

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