【ITBEAR】9月7日消息,《星鳴特攻》這款5對5英雄射擊游戲,自發(fā)布以來僅過了11天,便宣布停服。該決定由開發(fā)商Firewalk工作室的游戲總監(jiān)瑞安·埃利斯在PlayStation官方博客上公布,引發(fā)了玩家和業(yè)界的廣泛關注。
據(jù)ITBEAR了解,《星鳴特攻》在PC端的市場表現(xiàn)并不理想,其在Steam平臺的同時在線玩家人數(shù)峰值僅為660人。埃利斯在停服公告中表示,雖然游戲的某些方面得到了玩家的喜愛,但整體表現(xiàn)及首次發(fā)布效果并未達到預期。
盡管如此,《星鳴特攻》仍然擁有一批忠實的粉絲。在游戲停服的最后一刻,不少玩家依然堅守在游戲中,甚至有玩家在直播中記錄下了這一時刻。主播gwtmori在直播中嘗試讓角色“倫諾克斯”升到69級,以留下深刻印象,然而游戲服務器的關閉打斷了他的計劃。面對突如其來的停服,gwtmori感慨地表示,能夠陪伴游戲到最后是一種榮幸。
另一位日本主播Nog7_也在直播中遭遇了服務器關閉的時刻。在表達震驚之余,Nog7_與觀眾一起通過聊天文本向游戲告別,氛圍充滿了感慨與不舍。
主播dgunz的直播則捕捉到了《星鳴特攻》停服的另一種情感。在服務器關閉的瞬間,dgunz的角色正在戰(zhàn)斗中呼喊求助,而屏幕變黑后留下的只有PS5上的錯誤提示:“Something went wrong”。這一幕仿佛是對這款短暫存在的游戲的一種無聲致敬。
面對《星鳴特攻》的停服,埃利斯表示,索尼和Firewalk將共同探討游戲的未來可能性,并確定最佳的發(fā)展道路。雖然《星鳴特攻》的旅程短暫,但它所引發(fā)的關注和討論無疑將為游戲行業(yè)帶來更多的思考與啟示。
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