【ITBEAR】9月7日消息,《黑神話:悟空》自上線以來便備受矚目,其銷量在短短兩周內沖破1800萬份,被譽為史上銷售速度最快的游戲之一。這款作品不僅銷量傲人,更憑借出色的游戲品質贏得了玩家們的一致好評。然而,近日Reddit論壇上的一篇玩家帖子,卻指出了這款熱門游戲存在的不容忽視的缺陷。
Reddit用戶@AutomaticTap3004在帖子中分享了自己的游戲體驗,他首先肯定了《黑神話》的趣味性,但隨后話鋒一轉,批評了游戲的關卡設計。該玩家表示,盡管前兩回的設計令人滿意,但從第三回開始,關卡的探索感大幅下降,尤其是在“浮屠牢”這一關卡中,不僅生命值被削減,還必須小心翼翼地避開敵人才能前進,這樣的設計讓游戲體驗變得乏味且充滿挑戰。
據ITBEAR了解,不少玩家在評論區紛紛表示贊同,并指出游戲中存在類似的問題。他們建議,如果能在游戲中添加一張詳細的地圖,并減少讓人困惑的“空氣墻”,那么游戲體驗將會得到顯著的提升。
盡管《黑神話:悟空》在銷量和口碑上都取得了不俗的成績,但這次來自玩家的反饋也提醒著開發團隊,在游戲設計的細節上仍有待提升。未來,我們期待這款游戲能夠在保持其獨特魅力的同時,不斷優化和完善,為玩家帶來更加出色的游戲體驗。
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