【ITBEAR】9月6日消息,在游戲開發領域,跨工作室的合作與交流往往能激發出新的創意火花。近日,備受矚目的游戲《奪寶奇兵:古老之圈》便是由MachineGames工作室開發,但其主要情節設計卻受到了貝塞斯達游戲工作室的陶德·霍華德的深刻啟發。
據ITBEAR了解,在《Edge》雜志的近期訪談中,首席編劇湯米·托德森-比約克透露了霍華德在《奪寶奇兵:古老之圈》情節構思中的關鍵作用。他表示,霍華德不僅提出了“古老之圈”這一核心情節線索,還多年來一直在腦海中醞釀這個故事。在霍華德的創意種子基礎上,MachineGames組建了一個團隊,共同構建出游戲的敘事框架。
游戲總監也分享了霍華德對游戲的熱情,他甚至將自己的寵物狗命名為印第安納,辦公室內也擺滿了相關的收藏品,足見其對這一題材的深愛。
湯米·托德森-比約克對霍華德的作用給予了高度評價:“他對這片土地的熱愛,讓他深知自己想在這個故事中展現什么。”這種深入骨髓的熱愛與洞察,無疑為《奪寶奇兵:古老之圈》注入了更為豐富的靈魂和內涵。