【ITBEAR】9月6日消息,在游戲開發(fā)領(lǐng)域,跨工作室的合作與交流往往能激發(fā)出新的創(chuàng)意火花。近日,備受矚目的游戲《奪寶奇兵:古老之圈》便是由MachineGames工作室開發(fā),但其主要情節(jié)設(shè)計(jì)卻受到了貝塞斯達(dá)游戲工作室的陶德·霍華德的深刻啟發(fā)。
據(jù)ITBEAR了解,在《Edge》雜志的近期訪談中,首席編劇湯米·托德森-比約克透露了霍華德在《奪寶奇兵:古老之圈》情節(jié)構(gòu)思中的關(guān)鍵作用。他表示,霍華德不僅提出了“古老之圈”這一核心情節(jié)線索,還多年來一直在腦海中醞釀這個(gè)故事。在霍華德的創(chuàng)意種子基礎(chǔ)上,MachineGames組建了一個(gè)團(tuán)隊(duì),共同構(gòu)建出游戲的敘事框架。
游戲總監(jiān)也分享了霍華德對游戲的熱情,他甚至將自己的寵物狗命名為印第安納,辦公室內(nèi)也擺滿了相關(guān)的收藏品,足見其對這一題材的深愛。
湯米·托德森-比約克對霍華德的作用給予了高度評價(jià):“他對這片土地的熱愛,讓他深知自己想在這個(gè)故事中展現(xiàn)什么。”這種深入骨髓的熱愛與洞察,無疑為《奪寶奇兵:古老之圈》注入了更為豐富的靈魂和內(nèi)涵。