【ITBEAR】9月5日消息,國產(chǎn)3A級游戲《黑神話:悟空》在近期憑借驚人的銷售能力,以兩周內(nèi)突破1800萬份的銷量創(chuàng)下了游戲行業(yè)的銷售新紀(jì)錄。這一成就不僅彰顯了游戲本身的高品質(zhì),也為游戲科學(xué)的投資者們帶來了可觀的收益。
在背后默默支持游戲科學(xué)的英雄游戲公司,作為最大的外部股東,對游戲科學(xué)的成功起到了關(guān)鍵作用。在游戲長達(dá)六年的開發(fā)周期中,英雄游戲?yàn)椤逗谏裨挘何蚩铡诽峁┝酥匾馁Y金支持,確保了這款預(yù)算高達(dá)7000萬美元的游戲能夠順利完成。如此巨大的投入在中國游戲開發(fā)史上也是罕見的。
據(jù)ITBEAR了解,英雄游戲的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO吳旦對《黑神話:悟空》的未來充滿信心,他預(yù)測游戲在生命周期內(nèi)的總銷量有望達(dá)到3000萬份。同時(shí),游戲科學(xué)還計(jì)劃推出更多的擴(kuò)展內(nèi)容(DLC),以豐富玩家的游戲體驗(yàn)。
吳旦在接受媒體采訪時(shí)坦言,游戲科學(xué)的成功并非偶然,而是在經(jīng)歷了一系列失敗后不斷總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)的結(jié)果。《黑神話:悟空》的成功不僅代表了中國游戲制作水平的提升,也展示了中國元素在全球范圍內(nèi)的吸引力。
此外,市場分析師Daniel Ahmad對《黑神話:悟空》的商業(yè)表現(xiàn)給予了高度評價(jià)。他指出,該游戲已經(jīng)賺取了約7億美元的收入,這一成績在全球游戲市場中也是相當(dāng)可觀的。隨著游戲知名度的不斷提升,預(yù)計(jì)未來海外銷售將占據(jù)更大的市場份額。
最后,吳旦還透露了游戲科學(xué)的下一步計(jì)劃。他表示,雖然下一款作品的開發(fā)周期不會像《黑神話:悟空》那樣長達(dá)六年,但它將是一個(gè)全新的項(xiàng)目,而非續(xù)作。同時(shí),游戲科學(xué)也將繼續(xù)為《黑神話:悟空》開發(fā)擴(kuò)展內(nèi)容,為玩家?guī)砀囿@喜。