【ITBEAR】9月4日消息,在游戲行業不斷演變的背景下,歐洲中高級游戲從業者的就業狀況和職業選擇成為了焦點。最近的一項調查顯示,過去一年中,有18%的游戲從業者曾經歷過裁員,其中6%仍在尋找新的工作機會。而員工跳槽的首要原因,也首次變為了“希望賺更多錢”。
這項調查由游戲獵頭公司Values Value和招聘網站InGameJob.com聯合進行,覆蓋了1800余名歐洲中高級游戲從業者。結果顯示,員工對于薪資的期望與實際收入之間存在差距,尤其在高級員工中,這種差距更為明顯。這也從側面反映了游戲行業當前面臨的資金壓力和就業市場的不確定性。
據ITBEAR了解,調查還發現,“裁員和公司困境”這一原因今年也首次進入了員工跳槽原因的前五名。這可能與近年來游戲行業融資額的下降以及并購活動的減少有關。數據顯示,2023年后,游戲行業的交易活動有所減少,融資額下降了20%到30%。
在職業選擇方面,訂閱模式的從業者收入最高,且工作滿意度也最高。同時,那些能夠在家和辦公室之間靈活切換的混合辦公人員,也成為了最滿意的員工群體之一。這反映了在當前的工作環境下,靈活性和遠程工作的優勢逐漸被認識和接受。
此外,調查還揭示了員工對于加班的態度。結果顯示,那些幾乎每天都加班的員工,其工作滿意度為負值。然而,與去年相比,人們對于加班的不滿程度有所降低,這可能與行業環境的變化以及員工對于工作與生活平衡的重新認知有關。
在員工忠誠度方面,調查顯示,最有可能辭職的是那些希望但沒有得到額外激勵的員工。相反,享有銷售分紅、股份分紅、利潤共享和項目獎金的員工,其忠誠度則相對較高。
值得注意的是,AI技術在游戲行業的應用也逐漸成為趨勢。調查顯示,在日常工作中使用并認為AI有幫助的人群顯著增加。其中,畫師、游戲設計師和開發者是使用AI最頻繁的群體。
總體來看,游戲行業正面臨著多方面的挑戰和變革。從薪資期望與實際差距、裁員壓力,到工作模式的轉變和AI技術的應用,這些因素共同影響著從業者的職業選擇和忠誠度。而在這個不斷變化的環境中,如何留住人才并激發他們的創造力,將成為游戲企業需要深入思考的重要問題。