【ITBEAR】9月5日消息,在游戲行業(yè),頭部公司三七互娛近日發(fā)布的半年度財報引起了廣泛關(guān)注。盡管總營收達(dá)到92.32億元,歸母凈利潤12.65億元,但其研發(fā)費用與銷售費用的巨大差異成為了熱議的話題。
據(jù)ITBEAR了解,三七互娛上半年銷售費用高達(dá)53.6億元,相比上年同期的42.3億元,增幅達(dá)到了25.26%。公司解釋稱,這一增長主要是由于《尋道大千》《霸業(yè)》《無名之輩》《靈魂序章》等游戲的廣告投放增加,導(dǎo)致互聯(lián)網(wǎng)流量費上升。具體來看,互聯(lián)網(wǎng)流量費用占據(jù)了銷售費用的絕大部分,達(dá)到了50.4億元,占比高達(dá)94.03%。
與此同時,三七互娛的研發(fā)費用卻呈現(xiàn)出逐年下降的趨勢。從2021年的12.50億元,到2022年的9.05億元,再到2023年上半年的3.51億元,研發(fā)投入的縮減與銷售費用的劇增形成了鮮明對比。這也引發(fā)了外界對于公司發(fā)展戰(zhàn)略和資源配置的質(zhì)疑。
值得注意的是,三七互娛在人員配置上似乎也反映出對銷售和研發(fā)的不同重視程度。盡管銷售人員數(shù)量有所增加,從2022年底的1064人增至1073人,但研發(fā)人員數(shù)量卻從1313人減少到了1148人。此外,研發(fā)人員的薪酬福利也有所減少,而銷售人員的薪酬福利則有所增加。
作為三七互娛的董事長,李衛(wèi)偉對這一系列數(shù)據(jù)的變化無疑需要給出合理的解釋和未來的發(fā)展規(guī)劃。在游戲行業(yè)日益競爭激烈的今天,如何平衡研發(fā)與銷售的關(guān)系,確保公司的長期穩(wěn)定發(fā)展,將是三七互娛需要面對的重要課題。