【ITBEAR】9月4日消息,曾擔任《魔獸世界》與《英雄聯(lián)盟》核心開發(fā)者的鬼蟹(Greg Street),近日披露了其新工作室Fantastic Pixel Castle正在研發(fā)的MMORPG游戲《Ghost》的職業(yè)設定細節(jié)。他提到,這款游戲?qū)橥婕姨峁┴S富的職業(yè)選擇。
據(jù)ITBEAR了解,鬼蟹在闡述《Ghost》的職業(yè)設計理念時強調(diào),游戲?qū)⒆⒅芈殬I(yè)的專職性,而非提供少量職業(yè)搭配多樣化技能。他解釋說,這與《英雄聯(lián)盟》的角色構(gòu)建有相似之處,但《Ghost》中的角色將由玩家自行創(chuàng)建,而非收集預設角色。這種設計旨在給予玩家更深的代入感,同時每個角色都與游戲的背景故事緊密相連。
在職業(yè)系統(tǒng)的構(gòu)建上,《Ghost》雖然保留了傳統(tǒng)的“戰(zhàn)法牧”三角架構(gòu),但并非完全遵循傳統(tǒng)路線。鬼蟹透露,他們正在嘗試對職業(yè)角色進行創(chuàng)新設計,例如,游戲中的坦克職業(yè)將不再單純承擔吸引敵方攻擊的任務,而是轉(zhuǎn)型為團隊生存的支持者。
鬼蟹坦言,目前《Ghost》項目仍處在開發(fā)的初級階段,大部分內(nèi)容尚未具體化。因此,最終的游戲形態(tài)和職業(yè)系統(tǒng)細節(jié)仍有待進一步揭曉。
業(yè)界對于鬼蟹領銜的這一新項目充滿期待,期待其能為MMORPG領域帶來新的突破和創(chuàng)新。