【ITBEAR】9月4日消息,拉瑞安團隊在《博德之門3》的巨大成功后,并未沉浸在勝利的喜悅中,而是對未來作品保持著更高的期待與冷靜的態度。這款RPG游戲不僅獲得了玩家們的熱烈喜愛,更在業界內收獲了無數贊譽,從而提升了RPG游戲的整體標準。
藝術總監約阿希姆·弗萊明克近日分享了他們的心路歷程。他坦言,《博德之門3》的成功無疑為團隊帶來了新的挑戰,因為玩家們對下一部作品的期待已經水漲船高。但團隊并未因此感到壓力,反而視其為前進的動力。他們如同勤勞的蜜蜂,時刻準備著迎接新的挑戰,探索更高的質量巔峰。
據ITBEAR了解,拉瑞安在《博德之門3》的制作過程中,首次嘗試了如此大規模的項目,這其中既充滿了挑戰,也帶來了寶貴的經驗。弗萊明克透露,團隊在處理游戲規模問題上收獲頗豐,這些經驗教訓將成為他們未來道路上的寶貴財富,助力他們避免重蹈覆轍。
展望未來,拉瑞安團隊將繼續秉承精益求精的態度,致力于提升下一部作品的質量標準。他們堅信,只有不斷超越自我,才能創造出更多令玩家喜愛的經典之作。讓我們共同期待拉瑞安團隊即將帶來的全新力作吧!
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