【ITBEAR】9月3日消息,在數字游戲時代,防盜版技術日益成為游戲廠商關注的焦點。其中,D加密技術因其能有效防止游戲被非法復制和篡改而廣受歡迎,成為眾多大作的標配。然而,即將在9月9日解禁的《星際戰士2》卻宣布不會采用這一技術,引發了業界的廣泛關注。
據ITBEAR了解,《星際戰士2》的開發商佩劍互動近日確認了這一決定,主要是出于對游戲性能和玩家體驗的考慮。盡管D加密技術在防盜版方面表現出色,但也可能對游戲性能產生一定影響,從而影響玩家的游戲體驗。佩劍互動表示,他們希望為玩家提供最優質的游戲體驗,因此決定放棄使用D加密技術。
此前,《星際戰士2》曾遭遇內容偷跑事件,高達70G的游戲本體內容被泄漏。然而,令人意外的是,這一事件并未對游戲的后續銷量產生負面影響。相反,在開啟預售后,《星際戰士2》連續多周登上了Steam周銷榜。這表明,玩家們對游戲的質量給予了高度認可,也進一步證明了佩劍互動放棄D加密技術的決策具有一定的合理性。
與此同時,玩家們對D加密技術的態度也頗為復雜。盡管D加密技術的開發公司一再保證該技術不會對游戲體驗造成影響,但仍有不少玩家反映,在有無D加密的情況下,游戲性能存在差異。這也使得“正版游戲受害者”的說法在游戲玩家中流傳開來。
近期,《文明7》玩家就在網上發起了抵制D加密的言論,甚至以“撤銷預購”為威脅,希望官方能夠移除該技術。這一事件也進一步凸顯了玩家們對D加密技術的擔憂和不滿。
值得注意的是,盡管《星際戰士2》決定不使用D加密技術,但為了保證游戲的公平性和安全性,該游戲仍將采用小藍熊反作弊系統。這一舉措旨在防止玩家使用外掛等作弊手段破壞游戲平衡。對于這款歷經波折即將上線的游戲來說,未來的表現仍值得期待。
綜上所述,D加密技術在游戲防盜版方面發揮著重要作用,但同時也面臨著玩家體驗和性能影響的挑戰。而《星際戰士2》的決策或許為業界提供了一種新的思路:在保障游戲安全的前提下,如何更好地平衡防盜版與玩家體驗之間的關系。