【ITBEAR】9月3日消息,近日,國(guó)產(chǎn)3A級(jí)游戲《黑神話·悟空》迎來了一次特殊的挑戰(zhàn)。由知乎答主“圖靈的貓”所率領(lǐng)的團(tuán)隊(duì),成功訓(xùn)練出人工智能“天命人”,并在游戲中擊敗了首章節(jié)的BOSS廣智。這一創(chuàng)舉不僅在游戲界引起了廣泛關(guān)注,更在知乎平臺(tái)上掀起了熱烈討論。
“天命人”的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并非通過外掛手段修改游戲程序,而是采用了類似人類玩家的方式,通過視覺識(shí)別敵人位置和姿態(tài),進(jìn)而做出應(yīng)對(duì)。這種新穎的AI游戲方式,讓“天命人”能夠在不斷的游戲中學(xué)習(xí)進(jìn)化,提升戰(zhàn)斗能力。
據(jù)ITBEAR了解,《黑神話·悟空》自發(fā)布以來,便憑借其精美的畫面和豐富的游戲內(nèi)容吸引了大量玩家。此次“圖靈的貓”的視頻一經(jīng)發(fā)布,更是引發(fā)了玩家們的熱烈討論。許多知乎用戶紛紛表示,這只不斷進(jìn)化的AI“黑嗎嘍”才是真正的戰(zhàn)神。
在回答知乎用戶提問時(shí),“圖靈的貓”透露了AI訓(xùn)練的一些細(xì)節(jié)。他們采用了“RL+預(yù)訓(xùn)練”的方法,并依賴視覺方案進(jìn)行游戲操作。同時(shí),他也表示,相比于打贏BOSS的游戲成就感,他們更看重的是通過這一過程探索AI強(qiáng)化學(xué)習(xí)的原理和策略選擇。
知乎作為游戲和科技從業(yè)者深度交流的社區(qū),為《黑神話·悟空》的討論提供了廣闊的平臺(tái)。從游戲角色的臉模原型到壁畫創(chuàng)作思路,再到游戲場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)問題,知乎上都能找到專業(yè)且深入的討論。這些討論不僅涉及游戲本身,還涵蓋了與之相關(guān)的多個(gè)領(lǐng)域,如古建筑、美術(shù)視覺等。
值得一提的是,游戲中的多處細(xì)節(jié)也引發(fā)了玩家們的關(guān)注。例如,有玩家發(fā)現(xiàn)游戲場(chǎng)景中的石頭露出了鋼筋,這被認(rèn)為是創(chuàng)作過程中的一個(gè)小瑕疵。然而,參與過掃描工作的結(jié)構(gòu)數(shù)字工程師嘉恒在知乎上親自解答了這一問題,詳細(xì)解釋了這一現(xiàn)象的成因以及3A游戲的建模步驟和流程。
總的來說,《黑神話·悟空》在知乎上的討論展現(xiàn)出了極高的專業(yè)性和互動(dòng)性。玩家們和行業(yè)內(nèi)人士在這里交流心得、解答疑惑,共同構(gòu)建了一個(gè)充滿活力的游戲社區(qū)。