【ITBEAR】9月3日消息,近日,關于備受期待的游戲《艾諾提亞:失落之歌》的Xbox版發(fā)布問題,引發(fā)了業(yè)界和玩家們的廣泛關注。開發(fā)商高層Giacomo Greco公開表示,因無法在微軟商店成功創(chuàng)建游戲頁面,并且與Xbox技術團隊的溝通陷入僵局,該版本將被迫無限期推遲上線。
這一突如其來的消息,立即在社交媒體和游戲論壇上激起了熱烈討論。有網(wǎng)友對開發(fā)商的遭遇表示同情,認為Xbox團隊的處理方式有待改善;同時,也不乏有人對開發(fā)商提出質(zhì)疑,認為其可能在某些環(huán)節(jié)上存在疏忽。
據(jù)ITBEAR了解,Giacomo Greco在社交媒體上發(fā)文表達了自己的不滿和無奈,他寫道:“我們已準備好XSX|S版本的游戲,但無法繼續(xù)提交和發(fā)布。游戲開發(fā)投入巨大,然而我們卻在此處受阻。你可以向Xbox詢問為何他們兩個月都未給我們回應,顯然,他們對《艾諾提亞》和玩家們并不關心。”
面對外界關于“XSS機能不足”以及“索尼暗中干預”等猜測和傳言,《艾諾提亞:失落之歌》的社區(qū)經(jīng)理Creatura進行了澄清。他強調(diào),團隊對于這些無根據(jù)的猜測保持冷靜態(tài)度,并指出他們從未公開評論過XSS主機的性能,也未與索尼有任何不正當?shù)馁Y金往來。
根據(jù)先前的官方公告,《艾諾提亞:失落之歌》的數(shù)字版原定于9月19日正式發(fā)售,而PS5的實體版也計劃在隨后的幾個月內(nèi)推出。然而,現(xiàn)在看來,Xbox玩家們將需要更長時間的等待。