【ITBEAR】9月3日消息,近日,隨著《黑神話》的正式發(fā)售,關(guān)于其鍵位設(shè)置的討論在玩家社區(qū)中掀起波瀾。不少玩家對游戲中跳躍鍵的安排提出質(zhì)疑,認(rèn)為Ctrl鍵和F鍵并非最理想的選擇,相較于廣為接受的空格鍵,這樣的設(shè)定似乎有些逆常規(guī)。
然而,針對這一疑問,眾多資深A(yù)CT游戲玩家紛紛表達(dá)了自己的看法。他們認(rèn)為,在動作游戲中,閃避或翻滾操作的使用頻率遠(yuǎn)高于跳躍,因此,將易用性極高的空格鍵分配給這一功能是合情合理的。這樣的鍵位布局能夠確保玩家在游戲中更加流暢地進(jìn)行高頻率的閃避操作,從而提升游戲體驗(yàn)。
據(jù)ITBEAR了解,不少動作游戲在鍵位設(shè)置上都采用了類似的邏輯,即將空格鍵等易于觸發(fā)的按鍵分配給使用頻率更高的操作。這樣的設(shè)計旨在降低玩家的操作難度,提升游戲的可玩性和流暢度。
盡管部分玩家對《黑神話》的鍵位安排持有異議,但也有不少玩家表示理解和支持。他們認(rèn)為,每個游戲都有其獨(dú)特的鍵位設(shè)計,這需要玩家去適應(yīng)和學(xué)習(xí)。而隨著對游戲的深入了解和操作的熟練,這些鍵位設(shè)置將成為玩家掌控游戲的重要助力。
總的來說,《黑神話》的鍵位設(shè)置雖然引發(fā)了一定的討論,但這并不妨礙其作為一款純粹的動作游戲所帶來的樂趣和挑戰(zhàn)。對于玩家而言,更重要的是在游戲中體驗(yàn)到的刺激與快感,以及通過不斷練習(xí)和探索所獲得的成就感。